A downloadable game for Windows

Jeu de plateforme 2d dans unity 3d, tout les calcules de vecteurs sont fait main via le rigidbody.

Saut - espace ou z

Gauche - q

Droite - d

Grab - ctrl gauche

Mécaniques :

Vélocité réduite si collé a un mur, neutral jump plus haut que wall jump,  wall grab jump ne donne pas de vélocité verticale, coyote time, buffer et corner boost, sols avec différentes physique (normal, glace(glissant), boue(adhérant)).


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Jeu de platforme magique.exe 638 kB

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