Projet Unity
A downloadable game for Windows
Jeu de plateforme 2d dans unity 3d, tout les calcules de vecteurs sont fait main via le rigidbody.
Saut - espace ou z
Gauche - q
Droite - d
Grab - ctrl gauche
Mécaniques :
Vélocité réduite si collé a un mur, neutral jump plus haut que wall jump, wall grab jump ne donne pas de vélocité verticale, coyote time, buffer et corner boost, sols avec différentes physique (normal, glace(glissant), boue(adhérant)).
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Jeu de platforme magique.exe 638 kB
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